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《玩出了名堂》教学设计

时间:2023-06-21 23:08:25
《玩出了名堂》教学设计11篇

《玩出了名堂》教学设计11篇

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,通常需要用到教学设计来辅助教学,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。教学设计应该怎么写呢?以下是小编整理的《玩出了名堂》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

《玩出了名堂》教学设计1

一、教学内容简析

义务教育课程标准实验教科书小学语文三年级上册第15课《玩出了名堂》是一个有趣的故事。说的是荷兰人列文虎克喜欢玩镜片,利用看守大门工作的清闲磨镜片,做成放大镜,在玩放大镜时,突发奇想,把两片放大镜放一起有了惊人的发现,随后做成一架简单的显微镜,进而发现了一个全新的微生物世界。全文贯穿一个“玩”字,似乎列文虎克的重大发明创造是在不经意的玩中完成的,其实不然,正是列文虎克在玩的过程当中善于观察、善于思考,才玩出了震惊世界的名堂。

这篇课文紧扣观察的专题,目的是启发学生在平时的玩耍、游戏中,如能细心观察,养成留心观察的习惯,可能会有所发现,从而激发学生的观察兴趣,培养观察事物的习惯。

二、通过本节课学习拟达到以下目标:

1、会认6个生字,会写“堂、镜、闲、待、阅”5个生字。正确读写“名堂、浪费、镜片、看守、定时、清闲、放大镜、细微、阅读、随意、调节、简单、显微镜、挤来挤去、微生物、拜访、玩具”等词语。

2、正确、流利地朗读课文,有感情地朗读第一、 ……此处隐藏17280个字……然段说法的理解,并引申谈谈其他人在玩耍中的发现、发明与创造。

2、也可以谈谈自己的发现

课件出示:拓展练习

在平时我们都爱玩,请把你玩中的发现或收获写下来吧

学生自由谈谈自己喜欢玩什么,怎么玩的以及玩中的发现。

自由读文,归纳故事大意

带着问题精读课文,用“——”将问题答案画在书上,同桌交流

学生读文,找出课文的重点部分

学生再读3、4自然段,依次说出列文虎克的几次玩法和发现,并通过观看电脑课件了解微观世界和微生物世界。

学生再读三四自然段,总结出学法。

学生各抒己见,谈出自己所受的启示

紧扣单元专题和课文中心,谈自己的看法第四单元。

学生记下作业

扣住“玩”字,与学生交流,巧妙引出课题,激发学生学习兴趣

让学生在初读课文基础上,了解课文大意为下文学习做好铺垫

用一个贯穿全文的问题引导学生精读课文,读懂课文内容

围绕贯穿全文的主线,师生互动,引导学生交流自主探究结果,借助课件帮助学生突破课文的重点和难点

学以致用,指导习作

让学生通过思考、分析,明确本文教学目的,联系单元专题,引导学生留心观察身边事物

回到说理性极强的第一段,联系单元专题,让生重新认识“玩”,启迪学生养成玩耍时留心观察的习惯

以教材为例,向课外延伸,读写结合,学以致用

板书设计

15、玩 出 了 名 堂

荷兰列文虎克 放大镜看细微物、字

写法:怎么玩 (两片)放大镜物体变更大

玩中发现显微镜发现微生物(新)

《《玩出了名堂》教学设计11篇.doc》
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